3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はWorld Machineを利用して地形を作る方法について勉強したいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回は海と波の表現について勉強したいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回は霧の作り方とPost Process Volumeについて勉強したいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はリアルな木の作り方を勉強したいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回は「Quixel Bridge」を使ってアセットをインポートする方法を勉強したいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回はドラゴンクエストの「いたずらもぐら」を作ってモデリングのトレーニングしたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回はドラゴンクエストの「いたずらもぐら」を作ってモデリングのトレーニングしたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回はドラゴンクエストの「いたずらもぐら」を作ってモデリングのトレーニングしたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回はドラゴンクエストの「いたずらもぐら」を作ってモデリングのトレーニングしたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回は「聴診器」を作ってみて、モデリングのトレーニングしたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回は「聴診器」を作ってみて、モデリングのトレーニングしたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回は「聴診器」を作ってみて、モデリングのトレーニングしたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回は「聴診器」を作ってみて、モデリングのトレーニングしたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回は「はてなブログのロゴ」を作ってみて、モデリングのトレーニングしたいと思います。