Blender
Blenderでキャラクターのリギングを基礎から勉強して、Webカメラで3Dキャラクターを操作できるソフト「FaceRig」に持ち込んでみたいと思います。
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今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
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今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作ってみたいと思います。
Unreal EngineとAdobe Premiere Proを使って動画を作ってみたくて、昨日から2日ほどかけて作ってみました。
EEVEEで透き通るマテリアルの設定方法が紹介されていたので試してみたいと思います。
氷の彫刻のようなマテリアルの設定方法が紹介されていたので試してみたいと思います。
Easy HDRIという「HDRIが簡単に設定できるアドオン」が紹介されていました。 Blender 2.9でも使うことができます。
YouTubeを見ていたら、著作権フリーで使える人型モデルが紹介されていました。今回はその人型モデルをBlenderにインポートしてみたいと思います。