Blenderでキャラクターのリギングを基礎から勉強して、Webカメラで3Dキャラクターを操作できるソフト「FaceRig」に持ち込んでみたいと思います。
はじめに こちらの週刊はてなブログの「ブログを書く」ってどんなこと?シリーズでの書籍プレゼントに当選しました。 山下さんがブログ継続の心がけていることとして「自然に気が向いて書いていた」や「あんまり一生懸命計画的にやっていたら続かない」と書…
Blenderでキャラクターのリギングを基礎から勉強して、Webカメラで3Dキャラクターを操作できるソフト「FaceRig」に持ち込んでみたいと思います。
Blenderでキャラクターのリギングを基礎から勉強して、Webカメラで3Dキャラクターを操作できるソフト「FaceRig」に持ち込んでみたいと思います。
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Blenderでキャラクターのリギングを基礎から勉強して、Webカメラで3Dキャラクターを操作できるソフト「FaceRig」に持ち込んでみたいと思います。
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また思い付きだけで動画を作ってみました。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
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今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作ってみたいと思います。
Unreal EngineとAdobe Premiere Proを使って動画を作ってみたくて、昨日から2日ほどかけて作ってみました。
EEVEEで透き通るマテリアルの設定方法が紹介されていたので試してみたいと思います。
氷の彫刻のようなマテリアルの設定方法が紹介されていたので試してみたいと思います。