- 作者: Benjamin
- 出版社/メーカー: ソーテック社
- 発売日: 2016/11/19
- メディア: 単行本
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今日も↑の本で勉強していきます。
SECTION 4.1「動物キャラクターのモデリング」の続きをやりました。
今日は「仕上げ」をしました。
前回の続きからやっていきます。
モディファイアーの「細分割曲面」を設定します。
これだけで見た目がグッと変わりました。
ツールシェルフのシェーディング「スムース」を有効にします。
さらに滑らかになりました。
口元や耳の輪郭の「平均クリース」の数値を「1.0」にしてシャープにします。
また、メッシュからトーラスを追加して首輪を作りました。
最後に、靴の部分の段差を作り忘れていたので作りました。
これで動物のキャラクターが完成しました。
なんとかうまくできた気がします。
次回からは「バイク」のモデリングをしていきます。
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