初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

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Blender 43日目。「バイクのモデリング」 その9「フェンダー」。

Blender 3DCG モデリング・マスター

Blender 3DCG モデリング・マスター

 
今日も↑の本で勉強していきます。
SECTION 4.2「バイクのモデリング」の続きをやりました。
今日は「フェンダー」を作りました。
 

前回の続きからやっていきます。
 

円柱のオブジェクトを配置します。
 

平行投影(5)を見ながら、拡大縮小(S)を使って、
前輪の周囲を覆うように移動させます。
 

拡大縮小(S)→XキーでX軸方向に縮小します。
 

真ん中にループカット(Ctrl+R)を追加します。
 

拡大縮小(S)でふくらみをもたせます。
 

いつものように半分削除してミラーモディファイアーを設定しました。
 

面を張ります(F)。
 

扇形に分割します(Alt+P)。
 

ベベル(Ctrl+B)します。
 


平行投影(5)して、フェンダーの形になるように頂点を削除しました。
 

お手本のように頂点を移動させます。
 

ボディとオブジェクトを統合(Ctrl+J)しました。
次回は「仕上げ」をします。 
 



 
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