
- 作者: Benjamin
- 出版社/メーカー: ソーテック社
- 発売日: 2016/11/19
- メディア: 単行本
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今日も↑の本で勉強していきます。
SECTION 4.2「バイクのモデリング」の続きをやりました。
今日は「フェンダー」を作りました。

前回の続きからやっていきます。

円柱のオブジェクトを配置します。

平行投影(5)を見ながら、拡大縮小(S)を使って、
前輪の周囲を覆うように移動させます。

拡大縮小(S)→XキーでX軸方向に縮小します。

真ん中にループカット(Ctrl+R)を追加します。

拡大縮小(S)でふくらみをもたせます。

いつものように半分削除してミラーモディファイアーを設定しました。

面を張ります(F)。

扇形に分割します(Alt+P)。

ベベル(Ctrl+B)します。


平行投影(5)して、フェンダーの形になるように頂点を削除しました。

お手本のように頂点を移動させます。

ボディとオブジェクトを統合(Ctrl+J)しました。
次回は「仕上げ」をします。
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