はじめに

- 作者: 榊正宗
- 出版社/メーカー: ボーンデジタル
- 発売日: 2016/05/26
- メディア: 大型本
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今回は「目と眉」を作っていきます。
前回まで

前回の続きからやっていきます。
今回の作業

平面のオブジェクトを新しく追加しました。

目の位置にあわせます。

平面を細分化しました。

頂点を移動させて、眼球の形になるようにします。

「細分割曲面」と「ミラー」のモディファイアーを設定しました。

細分割曲面のビューを2にしたり、頂点を追加して調整しました。

いろいろ弄っていたら下絵とズレてきたので修正しました。

次は眉毛を作るために、新しく平面のオブジェクトを配置します。

眉の位置にあわせて調整します。

ただし、このままだと眉が浮いてしまっています。

オブジェクトモードで「シュリンクラップ」のモディファイヤーを適用しました。
「表面上に保持」にチェックを入れて、頂点を調整して顔のオブジェクトに張り付くようにします。
完成

「眉」にもミラーモディファイアーを設定しました。
これで左右の眉毛ができました。目があると「人っぽさ」が増しますね。
今日はここまでにします。次回は「まぶた」と「まつげ」を作っていきます。

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