はじめに
今日もはぐれメタルを作っていきます。今回は「身体の形の調整」をやっていきます。
前回まで

前回の続きからやっていきます。
今回の作業

はぐれメタルの身体は左右非対称なので編集するために、
先に「オブジェクトモード」でミラーモディファイアーを「適用」しておきます。

背中のほうは急峻になっているので、このあたりに辺を追加しました。

こんな感じに凹ませました。

上から見たビュー(テンキーの「7」)で身体の形を整えていきます。

いろいろな角度からバランスを整えていきます。

頭に比べて身体が小さい気がしたので、少し大きくしました。
完成

これで「身体の形の調整」ができました。
次回は「身体の周りの球体(液体?)」を作っていきたいと思います。
(今回の作業時間:30分)
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