はじめに
今回は「Blender Guru」のAndrew氏が2014年に公開したチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。
「How to Make a Beer in Blender」というフォトリアリスティックなビールの作り方が紹介されています。
今回の作業
何もないところから始めていきます。
「円柱」を新しく配置しました。半径は2.5cm、深度は10cmにします。
前から見たビュー(テンキーの「1」)にして、移動用マニピュレータで上に移動させました。
プロパティシェルフ(N)を開いて、グリッド表示を細かくしました。
面選択モードで上面を削除。
下面も削除しました。
YouTubeで配布されている「下絵」を配置しました。
これにあわせてグラスを作っていきます。
上下の頂点を移動させて下絵にあわせました。
ループカット(Ctrl+R)と拡大縮小(S)を組み合わせて、グラスにくびれを作っていきます。
ここで「細分割曲面」のモディファイアーを設定しました。
「ビュー」と「レンダー」は「2」にします。
さらにツールシェルフにある「シェーディング」→「スムーズ」を押します。
いままでのところ、斜めから見るとこんな感じになっています。
Altを押しながら底辺をグルっと選択して、押し出し(E)→拡大縮小(S)で内側に押し出していきます。
さらに作った面にループカット(Ctrl+R)をいくつか追加します。
中心の穴には「F」キーで面をはります。
シャープになるように、この部分にもループカットを追加します。
上の方にもループカットを2本追加して、「厚み付け」のモディファイアーを設定しました。
「幅」は「1mm」にします。
ここまで
「厚み付け」のモディファイアーを「適用」しました。
グラスの基本的なモデリングができてきました。
今日はここまでにします。動画としては6分44秒まで進みました。
次回も動画の続きを勉強していきたいと思います。
(今日の作業時間:50分)
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