はじめに
今日も「tutor4u」氏が公開している「Blender Tutorial: Splash Effect」というチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。
前回まで
前回は、ヘタの部分を作ってから複製をして、各々にマテリアルを設定しました。Part1が終わるところまで勉強しました。
今回の作業
初期設定の5倍の大きさの立方体を配置します。
立方体をその場で複製(Shift+D)します。
※これを液体にします。
Z軸方向に「0.5倍」してから下に配置しました。
位置や回転を調整していきます。
お手本のように、回転させました。
全体のフレーム数を「30」にしました。
1フレーム目のキーフレームを設定します。
10フレーム目は水面あたりにキーフレームを設定します。
30フレーム目は水中にキーフレームを設定しました。
ここまで
ここまでのところ、こんな感じになっています。
1フレーム目から30フレーム目にかけてポチャンと水面に落ちていきます。
今日はここまでにします。次回も動画の続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
>次の記事
<前の記事