初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

Unreal Engine 36日目。「サブレベルの設定」。

はじめに



今日もUnreal Engine 4の勉強をしていきたいと思います。
Udemy」の「作って覚えるアンリアルエンジン【Unreal Engine 4】~ダンジョンゲーム編~ | Udemy」で学んでいます。
全くの初心者でもわかりやすい丁寧な解説で満足しています。非常にオススメです。
 

前回まで


前回は、ゴールの階段に接触するとレベルが遷移するように設定しました。
 


今回の作業


画面右上の「レベル」のタブからサブレベルの設定ができます。
ここに各ステージを新しく作成して、追加していきます。
 

ゲームモードのブループリントには、ステージをロードするようにノードを設定しました。
 

サブレベルに「ステージ2」を作って、同じ画面内にマップを作っていきます。
 

Unload Stream LevelとLoad Stream Levelを使って、次のステージへの遷移を設定します。
 

ゴールの階段のボックスコリジョンに接触したら、カスタムイベントを開始するように設定しました。
 

ここまで


これで階段に接触したら次のステージへ遷移する設定ができました。
Unreal Engineでの基本的なゲーム作りのやり方がわかってきて面白さを感じています。
今日はここまでにします。次回も動画の続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:50分)
 
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