初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

Unreal Engine 44日目。「UIの設定」その4。

はじめに



今日もUnreal Engine 4の勉強をしていきたいと思います。
Udemy」の「作って覚えるアンリアルエンジン【Unreal Engine 4】~ダンジョンゲーム編~ | Udemy」で学んでいます。
全くの初心者でもわかりやすい丁寧な解説で満足しています。非常にオススメです。
 

前回まで


前回はゲームオーバー時でもボタンを押すと最初から開始できるような設定を勉強しました。
 

 

今回の作業


今回はゲームプレイ中のUIを作っていきます。
パネルのなかにあるボックスを配置します。
 

お手本のようにイメージ、スペース、テキストを配置しました。
 

お手本のようにどんどん作っていきます。
 

CreateUIのカスタムイベントを作成して、ゲームモードにウィジェットを表示するノードを書きます。
※ゲーム中の画面にUIが表示されるようになります。
 

イベントBeginPlayのノードに上で作ったカスタムイベントを繋げます。
 

ここまで


これでゲーム中の画面にもUIが表示されるようになりました。
こんなふうにゲーム画面が作られているんだと思うと、とても面白いです。
今日はここまでにします。次回も動画の続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:60分)
 
>次の記事

<前の記事