はじめに
今日もUnreal Engine 4の勉強をしていきたいと思います。
「Udemy」の「作って覚えるアンリアルエンジン【Unreal Engine 4】~ダンジョンゲーム編~ | Udemy」で学んでいます。
全くの初心者でもわかりやすい丁寧な解説で満足しています。非常にオススメです。
前回まで
前回はウィジェットに現在のステージ数を表示させる設定を勉強しました。
今回の作業
今回はローディング画面のウィジェットを作っていきます。
新しくウィジェットを作成して、真っ黒な背景を作りました。
付録のテクスチャをインポートして配置します。
後ろ側のテクスチャにはオパシティを変化させるアニメーションを設定しておきます。
右下にはNow Loadingのテキストを配置します。
「Throbber」というプリミティブを配置すると、流れる「……」が簡単に表現できます。
ウィジェットブループリントのイベントグラフにPlay Animationを繋ぎます。
ここまで
これでローディング画面に使用するウィジェットができました。
gif画像がカクカクしていますが、実際は非常に滑らかに動いています。
今日はここまでにします。次回も動画の続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:60分)
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