はじめに

現在、3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するためにUdemyの「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入して勉強しています。
前回まで

前回は、ランドスケープの基本的な使い方を勉強しました。
今回の作業

スカルプトモードのミラー機能を使うと、地形をミラーリングして作ることができます。

適用を押すと、緑色の枠を対称に地形を作ることができます。

ほかには選択ツールを使うと、地形をコピペすることができます。
ここまで

できるだけ毎日少しずつ勉強を進めていきたいと思います。
今日はここまでにします。次回も動画の続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:60分)
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