初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

Unreal Engine 70日目。「サバイバルゲームの制作」その4。


はじめに


現在、3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するためにUdemyの「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入して勉強しています。
 

前回まで


前回は、ミラーなどの地形ツールの使い方を勉強しました。
 

 

今回の作業


今回はペイントモードの使い方を勉強します。
新しくフォルダとマテリアルを作成しました。
 

マテリアルを開いて、Layer Blendのノードを使って、レイヤーを2つ作りました。
 

色を2つ繋いで、Weightを変えると混ざり具合が変わります。
 

次に、Landscapeを選択したままペイントモードに入ってマテリアルを指定します。
 

レイヤーの右にある+ボタンからWeight Blendを作成します。
 

茶色のレイヤーを選択してペイントすると、塗った部分の地形が茶色になりました。
 

ここまで


これで基本的なペイントモードの使い方を勉強することができました。
今日はここまでにします。次回も動画の続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
 
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