はじめに
現在、3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するためにUdemyの「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入して勉強しています。
前回まで
前回は地面に草花を生やす方法を勉強しました。
今回の作業
今回は「フォーリッジ」について勉強します。
コンテンツブラウザから付録のスタティックメッシュを選択します。
フォーリッジのタブにドラッグアンドドロップします。
ひとつひとつの詳細タブから密度等を変更できます。
ここまで
そのままペイントすると、地面に指定した密度で草花を生やすことができました。
こっちの方法は簡単ですね。今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:30分)
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