はじめに

現在、3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するためにUdemyの「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入して勉強しています。
前回まで

前回はフォーリッジツールを使った地形の作り方を勉強しました。
今回の作業

今回から新しくレベルを作っていきます。
ランドスケープのタブから新規に地形を作成しました。

スカルプトモードで外周をグルっと囲むように盛り上げます。

Light Sourceをムーバブルにしておくとライティングが自動で調整されてやりやすくなるそうです。

平坦化ツールでいったん平坦にしてから、

浸食ツールで削っていきます。

前回までに作った地形のマテリアルを指定します。
Dirtは右クリックしてフィルレイヤーにしておきます。

草を生やしたい部分にペイントしていきます。
ここまで

これで新しい地形を作ることができました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:50分)
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