初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

Unreal Engine 78日目。「サバイバルゲームの制作」その12。


はじめに


現在、3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するためにUdemyの「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入して勉強しています。
 

前回まで


前回は新しいレベルを作成しました。
 

 

今回の作業


Epic Gamesが配布しているフリー素材の「Infinity Blade: Grass Lands」のメッシュを配置してレベルを作っていきます。
目印として噴水を配置しました。
 

噴水の周りの地形をきれいにしました。
 

Floorにあるメッシュを配置します。
 

このメッシュは1.032倍にすると、100の間隔でキレイに配置できるようになるそうです。
 

どんどん並べて配置していきます。
 

こんな感じで階段を配置してみました。
 

少し位置を整えて、大きくしました。
 

階段の横に壁のメッシュを配置していきます。
 

角に柱のメッシュを配置しました。
 

ここまで


ここまでのところ、こんな感じになっています。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:60分)
 
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