はじめに

現在、人間の頭部のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで

前回は頭に丸みがついてきて、顎のラインを整えました。
今回の作業

側頭部に頂点をやや外側に出して後頭部のふくらみをつくります。

これらの頂点を選択して「頂点をスムーズに」を行います。

この頂点にも「頂点をスムーズに」を行います。

顔の前側にループカットを2本追加します。

横にループカットを4本追加します。

この部分の辺をG→Gキーでやや上に持ち上げます。

この部分の辺もG→Gキーでやや上に持ち上げます。

顎の部分の頂点をやや外に出します。

縦にループカットを追加します。

この部分の頂点を選択して、

「頂点をスムーズに」を2回行います。

この部分の頂点を選択して、「頂点をスムーズに」を2回行います。

この部分の頂点を選択して、「頂点をスムーズに」を4回行います。
とにかくなめらかにしています。

眉の部分をやや前方に出します。

目の部分は凹ませます。

頬の部分も凹ませます。

頬骨はやや出っ張りを作ります。

ここで編集ケージをオンにしました。
ここまで

これで頭の丸み、眉間から鼻筋ができてきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:60分)
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