はじめに

現在、人間の頭部のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで

前回は耳の穴まで作りました。
今回の作業

この面をやや後ろ側に移動させます。「耳珠」の部分になります。

少し回転させます。

この2面を選択して「辺を時計回りに回転」を1回します。

耳珠の裏側の面に「頂点をスムーズに」を1回します。

この面をやや上に上げます。

この2面を選択して「辺を時計回りに回転」を1回します。

押し出し(E)をしてくぼみを作ります。

この面も押し出し(E)をしてくぼみを作ります。

この2面を選択して「辺を時計回りに回転」を1回します。
きれいに線が流れるようにするとよいそうです。

2面を選択して押し出し(E)をして新しく面を作ります。

この2面を選択して「辺を時計回りに回転」を1回します。
ここまで

今回は耳の穴の周りを整えました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:50分)
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