はじめに
現在、人間の頭部のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで
仕事の疲れで動けず、1日空いてしまいました。
前回までは耳を作りました。
今回の作業
顎まわりを整えていきます。
これらの頂点を選択して「頂点をスムーズに」を1回します。
これらの頂点を選択して「頂点をスムーズに」を1回します。
首筋の辺を選択して上に上げます。
これらの頂点を選択して「頂点をスムーズに」を1回します。
すこしエラを出してみました。
この面を下に下げます。
首筋の面を選択して横に広げます。
ループカットを追加します。
この2面に「辺を時計回りに回転」を2回して、トポロジーを整えていきます。
「辺を時計回りに回転」をつかってトポロジーを整えていきます。
頬骨をややでっぱるようにしました。
ここまで
今回は顎まわりの頂点をすこし整えました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:50分)
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