はじめに
現在、人間の頭部のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで
前回は口の穴まで作りました。
今回の作業
これらの辺を選択してGキーを2回押してから下に下げます。
辺を回転させて形を整えます。
この2面に「辺を時計回りに回転」を2回して、トポロジーを整えます。
ナイフカットをして辺を追加します。
下のほうまで辺を作ります。
鼻の下の辺を溶解して、四角形にします。
色々と整えて、唇を薄くするようにしてみました。
ループカットを追加しました。
側面から見たビューで下唇の位置を整えて、唇の先が近づくようにしました。
さらにループカットを追加します。
この2辺の間にできる盛り上がりを唇の境界にします。
ここまで
唇の基本的な形ができてきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
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