はじめに

現在、人間の頭部のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで

前回は口の穴まで作りました。
今回の作業

これらの辺を選択してGキーを2回押してから下に下げます。

辺を回転させて形を整えます。

この2面に「辺を時計回りに回転」を2回して、トポロジーを整えます。

ナイフカットをして辺を追加します。

下のほうまで辺を作ります。

鼻の下の辺を溶解して、四角形にします。

色々と整えて、唇を薄くするようにしてみました。

ループカットを追加しました。

側面から見たビューで下唇の位置を整えて、唇の先が近づくようにしました。

さらにループカットを追加します。

この2辺の間にできる盛り上がりを唇の境界にします。
ここまで


唇の基本的な形ができてきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
>次の記事
<前の記事
