初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

Blender 349日目。「身体のモデリング」その2。


はじめに


現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
 

前回まで


前回から身体のモデリングを開始しました。
 


今回の作業


側面から見たビューで、お尻にかけての曲線を出していきます。
 

胸のあたりを回転させます。
 

首~鎖骨付近の頂点を整えます。
 

首元の頂点を下に下げます。
 

さらに奥に下げます。
 

この部分の頂点を1マス下に下げます。
 

この部分の頂点を1マス前に出します。
 

肩甲骨の部分を盛り上げていきます。
 

この部分の頂点も後ろに下げて盛り上げます。
 

ループカットを追加します。
 

この部分にもループカットを追加します。
 

この部分の頂点も後ろに若干下げてふくらみをつくります。
 

ループカットを追加します。
 

お尻にかけてのふくらみをつくります。
 

ここまで



まだカクカクですが身体の基本的な部分ができてきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
 
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