はじめに

現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで

前回は太もものあたりまで作りました。
今回の作業

Z軸の高さをそろえて、縮小します。

太ももの後ろの頂点を下げてふくらみを作ります。

1マス分押し出してY軸方向に少し下げます。

ループカットを追加します。

ややY軸方向に下げます。

正面から見たビューで外側に移動させます。

拡大します。

Y軸方向にやや下げます。

再度縮小します。

X軸方向にやや外側に出します。

押し出していきます。下腿の曲線がうまくできています。

さらに押し出していきます。

頂点を整えていきます。
ここまで


これで下腿の部分までできました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
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