はじめに

現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで


前回は首と胴体を自然に結合する方法を勉強しました。
今回の作業

今回はお尻の部分を作っていきます。この部分の頂点をやや下げました。

ここはやや内側に移動させます。

この部分もやや内側にします。

腰のくびれの部分を作っていきます。

肩甲骨のあたりは盛り上がるようにします。
ここまで



これで背中~お尻にかけての部分ができました。
ちょっと短いですが今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:30分)
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