初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

Blender 384日目。「身体のモデリング」その37 ~足⑤~。

はじめに


現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
 

前回まで


前回は足の指の基本的な形を作りました。
 


今回の作業


辺の回転を使って両側をV字の閉じたループにしてから
 

ループカットを追加します。
 

回転していた辺を戻してトポロジーを整えます。
 

崩れていた頂点の位置を修正しました。
 

これらの面を選択して「頂点をスムーズに」を1回します。
 

親指の付け根はやや内側に移動させます。
 

さらに辺の回転を使ってトポロジーを整えていきます。
 

踵の部分も円形になるように辺を回転させていきます。
 

辺を回転させて靭帯(三角靭帯?)の盛り上がりを作ります。
 

ここまで



足の側面~甲の部分ができてきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
 

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