初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

Blender 387日目。「身体のモデリング」その40 ~足の指②~。

はじめに


現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
 

前回まで


前回は、足の親指と他の指の基本的な形を作りました。
 


今回の作業


小指の先を少し下に下げました。
 

人差し指~薬指の先の辺を選択して少し下に下げます。
 

指の下の辺をY軸方向に下げました。指の腹になります。
 

Z軸方向に持ち上げて指のカーブを作っていきます。
 

これらの辺も持ち上げていきます。
 

足裏の辺を回転させてトポロジーを整えます。
 

指の根本にループカットを追加しました。
 

この2面はやや上に上げて、
 

この2面はやや下に下げました。
 

小指を整えていきます。この2辺を選択して「頂点をスムーズに」を2回します。
 

辺縁を選択して「頂点をスムーズに」を1回します。
 

辺を回転させて指の間の切れ込みをシャープにします。
 

ここまで


まだ歪ですが少しずつ足の指の形ができてきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
 

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