初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

Blender 388日目。「身体のモデリング」その41 ~足の指③~。

はじめに


現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
 

前回まで


前回は足の指の形を少しずつ調整しました。
 


今回の作業


小指の先の辺を選択して「頂点をスムーズに」を2回します。
 

これらの辺にも「頂点をスムーズに」を1回します。
 

親指の爪を作っていきます。押し出しを使って新しい面を作りました。
 

側面から見たビューで回転させて爪先をやや上に持ち上げます。
 

ループカットを追加します。
 

これらの面に「頂点をスムーズに」を1回します。
 

爪の根本(爪母?)の付近を盛り上げます。
 

側面も同じように盛り上げます。
 

「頂点をスムーズに」を使って形を整えます。
 

爪先をZ軸方向に少し持ち上げます。
 

上から見たビューで形を整えていきます。
 

爪の左右に「頂点をスムーズに」をしてなめらかにします。
 

ここまで


これで「足の親指の爪」ができてきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:30分)
 

次の記事


前の記事