はじめに

現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで

前回は薬指まで作りました。
今回の作業

指間のトポロジーを整えていきます。指間の辺を削除しました。

四角形になるようにFキーで面をはっていきます。

崩れた形を再度整えていきます。この面をやや左に移動させました。

薬指のMP関節の盛り上がりを作ります。

面を回転させて中指のMP関節を作ります。

この辺を選択して「頂点をスムーズに」を3回します。

この3点をZ軸方向に下げて凹みを作ります。

手の甲のトポロジーを整えました。見える範囲では四角形だけになっています。

細部を整えていきます。この面をやや下に下げました。

側面から見たビューでグルっと面を選択して、回転させて小指を外側に向けていきます。

上の面を選択して「頂点をスムーズに」を2回します。

小指の下の面にも「頂点をスムーズに」を1回します。

小指のツメも他と同じように作りました。
ここまで

手の甲

手のひら
手がだいたいできてきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
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