はじめに
現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで
前回は舌の基本的な形を作りました。
今回の作業
舌に横にループカットを1本追加します。
この面をZ軸方向に持ち上げてから「頂点をスムーズに」を5回しました。
舌先を前歯の付近まで移動させます。
舌をX軸方向に広げました。
三角形がなくなるようにトポロジーを整えました。
ループカットを追加していきます。
これらの辺はZ軸方向に下げます。
ここの辺もZ軸方向に下げます。
舌の中央は凹ませるようにします。
この3面を選択して「頂点をスムーズに」を3回しました。
舌先の頂点を調整しました。
各歯の下にループカットを追加していきます。
このようにループカットを追加しました。
ここまで
だんだん舌の形が整ってきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)