はじめに

現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで

前回は舌の基本的な形を作りました。
今回の作業

舌に横にループカットを1本追加します。

この面をZ軸方向に持ち上げてから「頂点をスムーズに」を5回しました。

舌先を前歯の付近まで移動させます。

舌をX軸方向に広げました。

三角形がなくなるようにトポロジーを整えました。

ループカットを追加していきます。

これらの辺はZ軸方向に下げます。

ここの辺もZ軸方向に下げます。

舌の中央は凹ませるようにします。

この3面を選択して「頂点をスムーズに」を3回しました。

舌先の頂点を調整しました。

各歯の下にループカットを追加していきます。

このようにループカットを追加しました。
ここまで

だんだん舌の形が整ってきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
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