はじめに
前回はサトシのゲッコウガ(Ash's Greninja)を作ってトレーニングをしました。
今回はメルタン(Meltan)を作ってみたいと思います。
今回の作業
いつものようにこちらのフィギュアを参考にして作ります。
下絵を配置します。

円を六角形にして、頭の外周にあわせて拡大しました。

側面から見たビューでおおまかに形を整えていきます。

内側に押し出してから、内側の頂点にLoopToolsのアドオンで「Relax」をすると丸くなります。

適当にプリンシプルBSDFでメタリックのマテリアルを設定しました。

身体は立方体から作ってみます。

メタモンの時と同じように身体を作っていきます。

いろんな角度から調整しています。

尻尾?はベジエ円とベジエカーブから作ってみます。

先端はこんな感じにしてみました。

眼はUV球から作ってみます。白い部分にあわせてオブジェクトを回転させています。
ここまで

最後にマテリアルと光源を調整しました。
金属のキャラクターなのでテクスチャペイントせずにこのままにしたいと思います。
次は動画を作って終わりにしたいと思います。
(今回の作業時間:120分)