はじめに
前回はサトシのゲッコウガ(Ash's Greninja)を作ってトレーニングをしました。
今回はメルタン(Meltan)を作ってみたいと思います。
今回の作業
いつものようにこちらのフィギュアを参考にして作ります。下絵を配置します。
円を六角形にして、頭の外周にあわせて拡大しました。
側面から見たビューでおおまかに形を整えていきます。
内側に押し出してから、内側の頂点にLoopToolsのアドオンで「Relax」をすると丸くなります。
適当にプリンシプルBSDFでメタリックのマテリアルを設定しました。
身体は立方体から作ってみます。
メタモンの時と同じように身体を作っていきます。
いろんな角度から調整しています。
尻尾?はベジエ円とベジエカーブから作ってみます。
先端はこんな感じにしてみました。
眼はUV球から作ってみます。白い部分にあわせてオブジェクトを回転させています。
ここまで
最後にマテリアルと光源を調整しました。
金属のキャラクターなのでテクスチャペイントせずにこのままにしたいと思います。
次は動画を作って終わりにしたいと思います。
(今回の作業時間:120分)