はじめに

久しぶりにUnreal Engineの勉強を再開しています。
今回はオンライン学習サイトの「Udemy

Unreal Engine 4.23とBlender 2.8を使ったフォトリアルな風景の作り方が解説されています。
前回まで

前回は岩を配置しました。
今回の作業

ヤシの木を配置していきます。
フォーリッジツールだとうまくできなかったので、ひとつずつ配置しました。
影がうまくランドスケープに落ちなかったのであとでCast Shadowをoffにしました。
ここまで

砂浜をゆるやかにして、砂の足跡がよく見えるようにペイントしました。
動画では少し説明が省略されているので、ちょっとだけ手探りでやっています。
今日はここまでにします。次回も続きを作っていきたいと思います。
(今回の作業時間:60分)
