初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その11:木の配置~【Unreal Engine #97】


はじめに




久しぶりにUnreal Engineの勉強を再開しています。
今回はオンライン学習サイトの「Udemy」にあるDaniel Krafft氏の「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースで勉強していきたいと思います(全編英語ですが聞き取りやすく、わかりやすいです)。
Unreal Engine 4.23とBlender 2.8を使ったフォトリアルな風景の作り方が解説されています。
 

前回まで


前回は岩を配置しました。
 

 

今回の作業


ヤシの木を配置していきます。
フォーリッジツールだとうまくできなかったので、ひとつずつ配置しました。
影がうまくランドスケープに落ちなかったのであとでCast Shadowをoffにしました。
 

ここまで


砂浜をゆるやかにして、砂の足跡がよく見えるようにペイントしました。
動画では少し説明が省略されているので、ちょっとだけ手探りでやっています。
今日はここまでにします。次回も続きを作っていきたいと思います。
(今回の作業時間:60分)