はじめに
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
前回まで

前回はバウンドのアニメーションを調整しました。
今回の作業

床のマテリアルを設定しました。

Roughnessを0にして床にボールが映り込むようにしました。

光源はスポットライトを使ってみます。

スポットライトを2つ重ねてみました。
ここまで

とりあえずこんな感じにしてみました。
今日はここまでにします。
次回もBlenderをさわっていきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
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