はじめに
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
前回まで
前回はバウンドのアニメーションを調整しました。
今回の作業
床のマテリアルを設定しました。
Roughnessを0にして床にボールが映り込むようにしました。
光源はスポットライトを使ってみます。
スポットライトを2つ重ねてみました。
ここまで
とりあえずこんな感じにしてみました。
今日はここまでにします。
次回もBlenderをさわっていきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
>次の記事
<前の記事