初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

インポート・エクスポート

Blenderで作った人型モデルをMixamoを使ってリギングした後、Unreal Engineにインポートして動かす(ThirdPersonCharacterとUEマネキンを流用)。【Blender #522, Unreal Engine #105】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はBlenderで作ったモデルをUnreal Engineにインポートして、アンリアルエンジンのマネキンを流用して動かしてみたいと思います。

Blender 2.83 で作ったリンゴを Unreal Engine 4.25 にインポートする【Blender #514, Unreal Engine #102】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回は以前 Blender 2.83 で作ったリンゴを Unreal Engine 4.25 にインポートしてみたいと思います。

Blender 2.8で作成したモデルをUnreal Engine 4にインポートする方法【Blender #410, Unreal Engine #87】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」やゲーム制作ソフト「Unreal Engine 4」を使ってCGの勉強しています。今回はBlenderで作成したモデルをUnreal Engine 4にインポートする方法について考えたことを書き残してみたいと思います。