初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Unreal Engine 19日目。「パーティクルシステム」その1。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでパーティクルシステムについて勉強したいと思います。

Unreal Engine 18日目。「光源の設定」。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きで光源の設定について勉強したいと思います。

Unreal Engine 17日目。「ボリュームの設定」。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでボリュームの設定について勉強したいと思います。

Unreal Engine 16日目。「アニメーション・ブループリント」。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでアニメーション・ブループリントについて勉強したいと思います。

Unreal Engine 15日目。「ロール・ピッチ・ヨー」。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでロール・ピッチ・ヨーについて勉強したいと思います。

Unreal Engine 14日目。「キャラクター操作の設定」。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでキャラクター操作の設定(コントローラーのブループリント)について勉強したいと思います。

Unreal Engine 13日目。「ゲームモードとプレイヤーコントローラー」。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでゲームモードとプレイヤーコントローラーについて勉強したいと思います。

Unreal Engine 12日目。「アクターの移動」その2。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでアクターの移動について勉強したいと思います。

Unreal Engine 11日目。「アクターの移動」その1。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでアクターの移動について勉強したいと思います。

Unreal Engine 10日目。「マテリアルインスタンス」。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでマテリアルインスタンスについて勉強したいと思います。

Unreal Engine 9日目。「ブループリントの設定」。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでブループリントの設定について勉強したいと思います。

Unreal Engine 8日目。「コリジョンの設定」。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでコリジョンについて勉強したいと思います。

Unreal Engine 7日目。「レベルデザイン」。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでレベルデザインについて勉強したいと思います。

Unreal Engine 6日目。「テクスチャの設定」。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでテクスチャを使ったマテリアルの設定について勉強したいと思います。

Unreal Engine 5日目。「マテリアルの基本」その2。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでマテリアルについて勉強したいと思います。

Unreal Engine 4日目。「マテリアルの基本」その1。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでマテリアルについて勉強したいと思います。

Unreal Engine 3日目。「アクターの配置と動かし方」

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続き「アクターの配置と動かし方」を勉強したいと思います。

Unreal Engine 2日目。「視点の動かし方」

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続き「視点の動かし方」を勉強したいと思います。

Unreal Engine 1日目。「インストール」

これまでずっとBlenderで3DCG制作を勉強してきました。今日からは「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。いろいろなソフトを触ってみて知識の裾野を広げたいと思います。

Blender 327日目。「微生物のモデリング」その2(終)。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日も「blenderBinge」氏がYouTubeにアップロードしている「Easy Medical Shader in EEVEE (Blender 2.8)」というチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 326日目。「微生物のモデリング」その1。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日は「blenderBinge」氏がYouTubeにアップロードしている「Easy Medical Shader in EEVEE (Blender 2.8)」というチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 325日目。「テクスチャペイント」その6。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日は「Jayanam」氏がYouTubeにアップロードしているチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 324日目。「テクスチャペイント」その5。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日は「Jayanam」氏がYouTubeにアップロードしているチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 323日目。「テクスチャペイント」その4。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日も「Jayanam」氏がYouTubeにアップロードしている「Blender 2.8 Eevee & Texture Paint」というチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 322日目。「テクスチャペイント」その3。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日は「Jayanam」氏がYouTubeにアップロードしている「Blender 2.8 Eevee & Texture Paint」というチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 321日目。「軌道のモデリング」その3(終)。

はじめに今日は前回作った軌道のモデルを使って、少し遊んでみたいと思います。 前回まで 前回まではチュートリアル動画を参考にしてお手本のようなアニメーションを作ることができました。 はじめに 前回まで 今回の作業 完成① 完成② 完成③~アニメーション…

Blender 320日目。「軌道のモデリング」その2。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日は「Olav3D Tutorials」氏がYouTubeにアップロードしている「Orbit Animation in EEVEE」というチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 319日目。「軌道のモデリング」その1。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日は「Olav3D Tutorials」氏がYouTubeにアップロードしている「Orbit Animation in EEVEE」というチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 318日目。「地球のモデリング」その9~おまけ~。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日は「Blender 2.8 Tutorial | Eevee | How to make a planet」というチュートリアル動画で作った地球でアニメーションを作ってみたいと思います。