初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

レベルデザイン

Unreal Engine 4 で森と城のハリボテを作る。【Unreal Engine #140】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4で森と城のハリボテを作ってみたいと思います。

Unreal Engine 4 で木や岩を配置していく。【Unreal Engine #139】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4で木や岩を配置していきたいと思います。

Unreal Engine 4 で天球(SkySphereBlueprint)を変えて、スタート地点の小屋を作る。【Unreal Engine #134】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4で天球(SkySphereBlueprint)を別のアセットに変えて、スタート地点の小屋を作ってみたいと思います。

Unreal Engine 4 でモバイル用の「リアルな遠景」を作る。アセットとMerge Actorsを使う。【Unreal Engine #133】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4で「リアルな遠景」を作ってみたいと思います。マーケットプレイスのアセットとMerge Actorsを使います。

Unreal Engine 4で息抜きにアセットを配置してみるテスト。【Unreal Engine #131】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine で 息抜きにアセットを配置してみます。

Unreal Engine 7日目。「レベルデザイン」。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでレベルデザインについて勉強したいと思います。