テクスチャの設定
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回は以前 Blender 2.83 で作ったリンゴを Unreal Engine 4.25 にインポートしてみたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回は約1年ぶりにピカチュウのモデリングを通して、年に1度の力試し、トレーニングをしたいと思います。
今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでテクスチャを使ったマテリアルの設定について勉強したいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「Darrin Lile」氏が公開した「眼球のモデリング」のチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開したBlender 2.8 Betaを使った「ハンマーのモデリング」のチュートリアル動画を参考にして勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「Blender Guru」のAndrew氏が公開している「木目調フローリングのモデリング」のチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からはYouTubeに「Blender Guru」のAndrew氏が公開している「木目調フローリングのモデリング」のチュートリアル動画を勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日は「テクスチャペイント」の機能のひとつ「プロジェクション・ペイント」について学びたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日は「テクスチャペイント」について学びたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、勉強しながら「はぐれメタルのモデリング」を行っています。今回は「マテリアルとテクスチャの設定」をして仕上げたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。「ドラキー」を作ってモデリングのトレーニングしています。今回は「マテリアルとテクスチャ」を設定して仕上げていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、「トトロ」を作ることでモデリングのトレーニングしています。今回は最後の仕上げとして「テクスチャ」を設定します。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、「東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング」という本を使って勉強しています。今回は「オブジェクトにテクスチャを設定」していきたいと思います。
はじめに無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る今日も↑の本で勉強していきます。 CHAPTER 11「テクス…
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3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日は「テクスチャ」について勉強しました。テクスチャでマテリアルに画像を貼り付けて手触りや色柄を表現することができます。