2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧
2018年4月から3DCGの勉強を始めて、色々な本で勉強してきました。今年の振り返りとして作ったものをまとめてみたいと思います。記事の下に行くほど、古いものになっています。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「スカルプトによるモデリング」の続きをやっていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「スカルプトによるモデリング」の続きをやっていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日から「スカルプトによるモデリング」をやっていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日から「Blender 2.7 マスターブック」で勉強していこうと決めました。内容はかなり高度ですが読み通して知識を付けたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回は前回作った「はぐれメタル」のモデルを流用して「スライム」を作ってみます。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、勉強しながら「はぐれメタルのモデリング」を行っています。今回は「マテリアルとテクスチャの設定」をして仕上げたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、勉強しながら「はぐれメタルのモデリング」を行っています。今回は「球体」を作っていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使って、「はぐれメタル」のモデリングをやっています。今回ははぐれメタルの「身体の形の調整」をしていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使って、「はぐれメタル」のモデリングをやっています。今回ははぐれメタルの「口」を作っていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使って、「はぐれメタル」のモデリングをやっています。今回ははぐれメタルの「目」を作っていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使って、3DCGの勉強をしています。現在いろいろな形のモデリングを通して知識を定着させようと考えています。今回からドラクエのモンスター「はぐれメタル」を作っていきます。まずは流体の「身体」のベースを作っていきます。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。「ドラキー」を作ってモデリングのトレーニングしています。今回は「マテリアルとテクスチャ」を設定して仕上げていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。「ドラキー」を作ってモデリングのトレーニングしています。今回は「尻尾」をつくっていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回から「ドラキー」を作ってモデリングのトレーニングしたいと思います。今回はドラキーに特徴的な「羽」をつくっていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回から「ドラキー」を作ってモデリングのトレーニングしたいと思います。今回は「足」をつくっていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回から「ドラキー」を作ってモデリングのトレーニングしたいと思います。今回は「口」をつくっていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回から「ドラキー」を作ってモデリングのトレーニングしたいと思います。今回は「目」をつくっていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回から「ドラキー」を作ってモデリングのトレーニングしたいと思います。今回は「身体」をつくっていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、「トトロ」を作ることでモデリングのトレーニングしています。今回は最後の仕上げとして「テクスチャ」を設定します。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、「トトロ」を作ることでモデリングのトレーニングしています。今回は「足」を作っていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、「トトロ」を作ることでモデリングのトレーニングしています。今回は「口」を作っていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、「トトロ」を作ることでモデリングのトレーニングしています。今回は「ツメ」を作っていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、「トトロ」を作ることでモデリングのトレーニングしています。今回は特徴的な「おなか」を作っていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、「トトロ」を作ることでモデリングのトレーニングしています。今回はおおまかに「目と鼻」を作っていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、「トトロ」を作ることでモデリングのトレーニングしています。今回はおおまかに「身体」を作っていきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、「東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング」という本を使って勉強しています。今回は「頂点ウェイト」の設定を試していきます。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、「東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング」という本を使って勉強しています。今回はポーズを付けるための「アーマチュアの設定」をしていきます。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、「東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング」という本を使って勉強しています。今回は「輪郭線の設定」をやっていきます。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、「東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング」という本を使って勉強しています。今回は目や髪の光の反射を表現するオブジェクトを作っていきます。