風景
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4で天球(SkySphereBlueprint)を別のアセットに変えて、スタート地点の小屋を作ってみたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4で「リアルな遠景」を作ってみたいと思います。マーケットプレイスのアセットとMerge Actorsを使います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回は「Quixel Mixer」の勉強をしたいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回は動画を作ってみたいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はQuixel Bridgeから木を配置したいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はQuixel Bridgeから岩をインポートして配置したいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はランドスケープのマテリアルを設定していきたいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回は島の作り方について勉強したいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はBlenderの機能「Spin」について勉強したいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はこれまでのおさらいをしたいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回は海と波の表現について勉強したいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回は霧の作り方とPost Process Volumeについて勉強したいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はリアルな木の作り方を勉強したいと思います。
3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回は「Quixel Bridge」を使ってアセットをインポートする方法を勉強したいと思います。