初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

はぐれメタル

Blender 162日目。「はぐれメタルのモデリング」その6「マテリアルとテクスチャの設定」(終)。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、勉強しながら「はぐれメタルのモデリング」を行っています。今回は「マテリアルとテクスチャの設定」をして仕上げたいと思います。

Blender 161日目。「はぐれメタルのモデリング」その5「球体」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、勉強しながら「はぐれメタルのモデリング」を行っています。今回は「球体」を作っていきたいと思います。

Blender 160日目。「はぐれメタルのモデリング」その4「身体の形の調整」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使って、「はぐれメタル」のモデリングをやっています。今回ははぐれメタルの「身体の形の調整」をしていきたいと思います。

Blender 159日目。「はぐれメタルのモデリング」その3「口」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使って、「はぐれメタル」のモデリングをやっています。今回ははぐれメタルの「口」を作っていきたいと思います。

Blender 158日目。「はぐれメタルのモデリング」その2「目」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使って、「はぐれメタル」のモデリングをやっています。今回ははぐれメタルの「目」を作っていきたいと思います。

Blender 157日目。「はぐれメタルのモデリング」その1「身体」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使って、3DCGの勉強をしています。現在いろいろな形のモデリングを通して知識を定着させようと考えています。今回からドラクエのモンスター「はぐれメタル」を作っていきます。まずは流体の「身体」のベースを作っていきます。