初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

Blender 342日目。「頭部のモデリング」その15。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ人間の頭部のモデリングについて学びたいと思います。

Blender 341日目。「頭部のモデリング」その14。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ人間の頭部のモデリングについて学びたいと思います。

Blender 340日目。「頭部のモデリング」その13。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ人間の頭部のモデリングについて学びたいと思います。

Unreal Engine 84日目。「サバイバルゲームの制作」その18。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回はライティングの設定をしたいと思います。

Blender 339日目。「頭部のモデリング」その12。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ人間の頭部のモデリングについて学びたいと思います。

Blender 338日目。「頭部のモデリング」その11。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ人間の頭部のモデリングについて学びたいと思います。

Blender 337日目。「頭部のモデリング」その10。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ人間の頭部のモデリングについて学びたいと思います。

Unreal Engine 83日目。「サバイバルゲームの制作」その17。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回もレベルを作っていきたいと思います。

Blender 336日目。「頭部のモデリング」その9。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ人間の頭部のモデリングについて学びたいと思います。

Blender 335日目。「頭部のモデリング」その8。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ人間の頭部のモデリングについて学びたいと思います。

Unreal Engine 82日目。「サバイバルゲームの制作」その16。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回もレベルを作っていきたいと思います。

Blender 334日目。「頭部のモデリング」その7。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ人間の頭部のモデリングについて学びたいと思います。

Blender 333日目。「頭部のモデリング」その6。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ人間の頭部のモデリングについて学びたいと思います。

Unreal Engine 81日目。「サバイバルゲームの制作」その15。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回もレベルを作っていきたいと思います。

Blender 332日目。「頭部のモデリング」その5。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ人間の頭部のモデリングについて学びたいと思います。

Blender 331日目。「頭部のモデリング」その4。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ人間の頭部のモデリングについて学びたいと思います。

Blender 330日目。「頭部のモデリング」その3。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ人間の頭部のモデリングについて学びたいと思います。

Unreal Engine 80日目。「サバイバルゲームの制作」その14。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回もレベルを作っていきたいと思います。

Unreal Engine 79日目。「サバイバルゲームの制作」その13。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回もレベルを作っていきたいと思います。

Unreal Engine 78日目。「サバイバルゲームの制作」その12。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回からはレベルを作っていきたいと思います。

Unreal Engine 77日目。「サバイバルゲームの制作」その11。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回も地形の制作について勉強したいと思います。

Blender 329日目。「頭部のモデリング」その2。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ人間の頭部のモデリングについて学びたいと思います。

Blender 328日目。「頭部のモデリング」その1。

はじめに Blender 2.8が正式に発表されてからしばらく経ちました。 最近さわっていなかったので、リハビリもかねて人間の頭部のモデリングについて勉強したいと思います。 Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの…

Unreal Engine 76日目。「サバイバルゲームの制作」その10。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回も地形の制作について勉強したいと思います。

Unreal Engine 75日目。「サバイバルゲームの制作」その9。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回も地形の制作について勉強したいと思います。

Unreal Engine 74日目。「サバイバルゲームの制作」その8。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回も地形の制作について勉強したいと思います。

Unreal Engine 73日目。「サバイバルゲームの制作」その7。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回も地形の制作について勉強したいと思います。

Unreal Engine 72日目。「サバイバルゲームの制作」その6。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回も地形の制作について勉強したいと思います。

Unreal Engine 71日目。「サバイバルゲームの制作」その5。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回も地形の制作について勉強したいと思います。

Unreal Engine 70日目。「サバイバルゲームの制作」その4。

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games」というコースをUdemyで購入しました。今回も地形の制作について勉強したいと思います。