初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

リンゴのモデリング ~その4:UV展開~【Blender #503】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その3:ボウルと布~【Blender #502】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その2:果物ナイフ~【Blender #501】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その1~【Blender #500】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

今後の勉強予定、Blenderのチュートリアル動画【Blender #499】

Blenderの勉強を再開するにあたって、またYouTubeの動画で勉強しながらリハビリしたいと思います。 今回は面白そうなYouTubeのチュートリアル動画をいくつか探してみます。

ゆっくりと再開していきたいと思います。

久しぶりにPCを触っています。 3月頃から仕事や色々な事情でゴタゴタしてしまって更新できませんでした。 いつも見ていたブログも余裕がなく全然見ることができませんでした(悲しい)。 知らないうちに Blender も Unreal Engine も大幅にアップデートされ…

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その13:Quixel Mixer~【Unreal Engine #98】

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回は「Quixel Mixer」の勉強をしたいと思います。

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その12:動画の作成~【Unreal Engine #97】

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回は動画を作ってみたいと思います。

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その11:木の配置~【Unreal Engine #97】

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はQuixel Bridgeから木を配置したいと思います。

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その10:岩の配置~【Unreal Engine #96】

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はQuixel Bridgeから岩をインポートして配置したいと思います。

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その9:ランドスケープマテリアルの設定~【Unreal Engine #95】

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はランドスケープのマテリアルを設定していきたいと思います。

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その8:島~【Unreal Engine #94】

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回は島の作り方について勉強したいと思います。

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その7:Blenderの機能「Spin」~【Blender #498, Unreal Engine #93】

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はBlenderの機能「Spin」について勉強したいと思います。

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その6:これまでのおさらい~【Unreal Engine #93】

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はこれまでのおさらいをしたいと思います。