初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

マテリアルの設定

Unreal Engine 10日目。「マテリアルインスタンス」。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでマテリアルインスタンスについて勉強したいと思います。

Unreal Engine 5日目。「マテリアルの基本」その2。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでマテリアルについて勉強したいと思います。

Unreal Engine 4日目。「マテリアルの基本」その1。

今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでマテリアルについて勉強したいと思います。

Blender 327日目。「微生物のモデリング」その2(終)。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日も「blenderBinge」氏がYouTubeにアップロードしている「Easy Medical Shader in EEVEE (Blender 2.8)」というチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 326日目。「微生物のモデリング」その1。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日は「blenderBinge」氏がYouTubeにアップロードしている「Easy Medical Shader in EEVEE (Blender 2.8)」というチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 317日目。「地球のモデリング」その8~光と影の境界の表現~(終)。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日も「Falzon Tutorials」氏がYouTubeに投稿している「Blender 2.8 Tutorial | Eevee | How to make a planet」というチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 315日目。「地球のモデリング」その6~大気の表現~。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日も「Falzon Tutorials」氏がYouTubeに投稿している「Blender 2.8 Tutorial | Eevee | How to make a planet」というチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 309日目。「PBRの勉強」。

3DCG制作ソフト「Blender 2.8 Beta」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日からは「Blender Guru」のAndrew氏がYouTubeに投稿している「How to Make Photorealistic Materials」というチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 278日目。「ホログラフィックな地球のモデリング」その2。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「blenderBinge」氏が公開したBlender 2.8 を使った「ホログラフィックな地球のモデリング」のチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 276日目。「ハンマーのモデリング」その6(終)。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からはYouTubeに「tutor4u」氏が公開したBlender 2.8 Betaを使った「ハンマーのモデリング」のチュートリアル動画を参考にして勉強していきたいと思います。

Blender 275日目。「ハンマーのモデリング」その5。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開したBlender 2.8 Betaを使った「ハンマーのモデリング」のチュートリアル動画を参考にして勉強していきたいと思います。

Blender 274日目。「ハンマーのモデリング」その4。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開したBlender 2.8 Betaを使った「ハンマーのモデリング」のチュートリアル動画を参考にして勉強していきたいと思います。

Blender 234日目。「木目調フローリングのモデリング」その4(終)。

はじめに 今回も「Blender Guru」のAndrew氏が2016年に公開したチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。 前回は動画の28分31秒まで進みました。 前回まで 前回は「バンプ」のノードの数値を調整して「ノーマルマップ」とつないで、「Surface Imper…

Blender 233日目。「木目調フローリングのモデリング」その3。

はじめに 今回も「Blender Guru」のAndrew氏が2016年に公開したチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。 前回は動画の18分01秒あたりまで進みました。 前回まで 前回は「Gloss」の画像ノードを「粗さ」に繋いで、「Displacement」の画像を「バンプ…

Blender 232日目。「木目調フローリングのモデリング」その2。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「Blender Guru」のAndrew氏が公開している「木目調フローリングのモデリング」のチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。

Blender 231日目。「木目調フローリングのモデリング」その1。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からはYouTubeに「Blender Guru」のAndrew氏が公開している「木目調フローリングのモデリング」のチュートリアル動画を勉強していきたいと思います。

Blender 162日目。「はぐれメタルのモデリング」その6「マテリアルとテクスチャの設定」(終)。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在、勉強しながら「はぐれメタルのモデリング」を行っています。今回は「マテリアルとテクスチャの設定」をして仕上げたいと思います。

Blender 156日目。「ドラキーのモデリング」その7「マテリアルとテクスチャの設定」(終)。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。「ドラキー」を作ってモデリングのトレーニングしています。今回は「マテリアルとテクスチャ」を設定して仕上げていきたいと思います。

Blender 74日目。「マテリアル」 その3 ~「フレネル」「影に透明感を出す」(終)。

はじめに無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る今日も↑の本で勉強していきます。 今日はCHAPTER 10「…

Blender 73日目。「マテリアル」 その2 ~「マテリアルノード」「ミックスシェーダー」。

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Blender 72日目。「マテリアル」 その1 ~「Cyclesレンダー」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回は「マテリアル」の勉強をしました。Cyclesレンダーについて学びました。