カメラの設定
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4でカメラが壁の裏側に行かないようにしたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回もAdvanced Third Person Cameraというプラグインを使ったカメラの設定をしてみたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はAdvanced Third Person Cameraというプラグインを使ったカメラの設定をしてみたいと思います。
今日も「Unreal Engine 4」を勉強していきたいと思います。今回も「Udemy」の講座「作って覚えるアンリアルエンジン」の続きでロール・ピッチ・ヨーについて勉強したいと思います。