初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧

Blender 77日目。「テクスチャ」 その3 ~「質感の表現」。

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Blender 76日目。「テクスチャ」 その2 ~「バンプ」。

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Blender 75日目。「テクスチャ」 その1 ~「テクスチャの設定」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今日は「テクスチャ」について勉強しました。テクスチャでマテリアルに画像を貼り付けて手触りや色柄を表現することができます。

Blender 74日目。「マテリアル」 その3 ~「フレネル」「影に透明感を出す」(終)。

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Blender 73日目。「マテリアル」 その2 ~「マテリアルノード」「ミックスシェーダー」。

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Blender 72日目。「マテリアル」 その1 ~「Cyclesレンダー」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回は「マテリアル」の勉強をしました。Cyclesレンダーについて学びました。

Blender 71日目。「配列複製とパーティクル」 その3 ~「パーティクルヘアー」(終)。

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Blender 70日目。「配列複製とパーティクル」 その2 ~「パーティクル」。

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Blender 69日目。「配列複製とパーティクル」 その1 ~「配列複製」。

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Blender 68日目。「カーブの応用モデリング」その3 ~「スクリュー+カーブ」(終)。

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Blender 67日目。「カーブの応用モデリング」その2 ~「テーパーオブジェクト」。

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Blender 66日目。「カーブの応用モデリング」その1 ~「マヨネーズ」。

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Blender 65日目。「カーブの基本モデリング」。

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Blender 64日目。「ポリゴンモデリング」その4 ~「辺ループのブリッジ」「ブーリアン」(終)。

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Blender 63日目。「ポリゴンモデリング」その3 ~「イルカ」。

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Blender 62日目。「ポリゴンモデリング」その2 ~「ガラスの質感の表現」。

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Blender 61日目。「ライティングの勉強」その3 ~「ライティングの設定」(終)。

① 【Blender】画像ファイルの保存方法【アニメーションのレンダリング】 ② Blender ですぐに使えるライティングテクニック 今日もライティングの勉強をしていきます。 今日は上にある2つのサイトを参考にしました。 Blenderは有志の解説サイトがたくさんあり…

Blender 60日目。「ライティングの勉強」その2 ~「ワイングラス」。

前回に引き続いて、今日もライティングについて勉強します。 ライティングの勉強の一環として、 上記のウェブサイトを参考にワイングラスを作ってみたいと思います。 ワイングラスっぽいオブジェクトを作りました。 モデリングの勉強をゆっくり4か月間やって…

Blender 59日目。「ライティングの勉強」その1 ~「ポイント」「サン」「スポット」「ヘミ」「エリア」について。

はじめに前回、初めて行き詰まりを感じました。 モデリングの基礎はできるようになりましたがライティングがうまくできない。 なので、今日は上の素晴らしいサイトを参考にライティングについて勉強します。 基礎からちゃんと勉強します。 ① ポイント、② サ…

Blender 58日目。「ポリゴンモデリング」その1 ~「コップ(失敗)」。

無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 今日からはCHAPTER 02「ポ…

Blender 57日目。「プリミティブモデリング」その2(終)。

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Blender 56日目。「プリミティブモデリング」その1。

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Blender 55日目。「無料ではじめるBlender CGイラストテクニック」。

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Blender 54日目。「レンダリングの設定と実行」 。

Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 今回は本書最後となるPART 5「レンダリングの設定と実行」をやりました。 ※…

Blender 53日目。「人間の頭部のモデリング」 その9「仕上げ」(終)。

Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 SECTION 4.3「人間の頭部のモデリング」の続きをやりました。 今日は「仕上…

Blender 52日目。「人間の頭部のモデリング」 その8「耳」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。「人間の頭部のモデリング」の続きをやりました。

Blender 51日目。「人間の頭部のモデリング」 その7「鼻と輪郭の編集」。

Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 SECTION 4.3「人間の頭部のモデリング」の続きをやりました。 今日は「鼻」…

Blender 50日目。「人間の頭部のモデリング」 その6「目」。

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Blender 49日目。「人間の頭部のモデリング」 その5「口」。

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Blender 48日目。「人間の頭部のモデリング」 その4「目と鼻」。

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