初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

スカルプトモデリング

Blender 176日目。「リトポロジーの基礎」その7「効率的なリトポロジー作業(アドオン「BSurface」)」(失敗)。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日はアドオン「BSurface」を使った「効率的なリトポロジー作業」について学びたいと思います。

Blender 175日目。「リトポロジーの基礎」その6「効率的なリトポロジー作業(アドオン「DynRemesh 1.5」)」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日はアドオンを使った「効率的なリトポロジー作業」について学びたいと思います。有料のアドオン「DynRemesh 1.5」を使って…

Blender 174日目。「リトポロジーの基礎」その5「効率的なリトポロジー作業(シュリンクラップ)」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日はモディファイアーを使った「効率的なリトポロジー作業」について学びたいと思います。

Blender 173日目。「リトポロジーの基礎」その4「ノーマルマップを適用する」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日は前回までに作った「ノーマルマップ」を適用する方法について勉強したいと思います。

Blender 172日目。「リトポロジーの基礎」その3「テクスチャにベイクする」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日はリトポロジー作業のうち「テクスチャにベイクする方法」について勉強していきたいと思います。

Blender 171日目。「リトポロジーの基礎」その2。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「リトポロジー」について勉強していきたいと思います。

Blender 170日目。「リトポロジーの基礎」その1。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日からは、複雑なモデルをポリゴン数の少ないモデルに置き換える「リトポロジー」について勉強していきたいと思います。

Blender 169日目。「スカルプトによるモデリング」その5「クリーチャーの制作④」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「スカルプトによるモデリング」の続きをやっていきたいと思います。

Blender 168日目。「スカルプトによるモデリング」その4「クリーチャーの制作③」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「スカルプトによるモデリング」の続きをやっていきたいと思います。

Blender 167日目。「スカルプトによるモデリング」その3「クリーチャーの制作②」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「スカルプトによるモデリング」の続きをやっていきたいと思います。

Blender 166日目。「スカルプトによるモデリング」その2「クリーチャーの制作①」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「スカルプトによるモデリング」の続きをやっていきたいと思います。

Blender 165日目。「スカルプトによるモデリング」その1。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日から「スカルプトによるモデリング」をやっていきたいと思います。

ZBrushCore 7日目。「ブラシの練習」その2。

ZBrushCore超入門講座作者: HOPBOX 福井信明出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2017/04/12メディア: 単行本この商品を含むブログを見る今日も本書(↑)を勉強していきたいと思います。 1ページから復習して、その後 72~85 ページまで読みながら勉強しま…

ZBrushCore 6日目。「ブラシの練習」その1。

ZBrushCore超入門講座作者: HOPBOX 福井信明出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2017/04/12メディア: 単行本この商品を含むブログを見る最近はBlenderばかりやっていたので、 久しぶりに本書(↑)を勉強していきたいと思います。 復習もかねて今日は74ペ…

ZBrushCore 5日目。「ブラシの練習」。

ZBrushCore超入門講座作者: HOPBOX 福井信明出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2017/04/12メディア: 単行本この商品を含むブログを見る今日も本書(↑)を勉強していきたいと思います。 今日は72ページまで読みながら作業をしました。 「Standard」のブラ…

ZBrushCore 4日目。「顔を作ってみる」。

ZBrushCore超入門講座作者: HOPBOX 福井信明出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2017/04/12メディア: 単行本この商品を含むブログを見る今日も本書(↑)を勉強していきたいと思います。 今日は64ページまで読みながら作業をしていきました。 ライトボック…