2020-01-01から1年間の記事一覧
Blenderでキャラクターのリギングを基礎から勉強して、Webカメラで3Dキャラクターを操作できるソフト「FaceRig」に持ち込んでみたいと思います。
Blenderでキャラクターのリギングを基礎から勉強して、Webカメラで3Dキャラクターを操作できるソフト「FaceRig」に持ち込んでみたいと思います。
また思い付きだけで動画を作ってみました。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作ってみたいと思います。
Unreal EngineとAdobe Premiere Proを使って動画を作ってみたくて、昨日から2日ほどかけて作ってみました。
EEVEEで透き通るマテリアルの設定方法が紹介されていたので試してみたいと思います。
氷の彫刻のようなマテリアルの設定方法が紹介されていたので試してみたいと思います。
Easy HDRIという「HDRIが簡単に設定できるアドオン」が紹介されていました。 Blender 2.9でも使うことができます。
YouTubeを見ていたら、著作権フリーで使える人型モデルが紹介されていました。今回はその人型モデルをBlenderにインポートしてみたいと思います。
一度失ってしまった習慣を取り戻す難しさを、ここ数日感じています。なんとか少しずつでも戻していけるようにしたいと思います。
Blender 2.91をインストールして起動しました。約4か月ぶりにBlenderをさわります。公式動画で変更点が紹介されていたので、書きながらちょっと勉強してみます。
12月になってようやく体力と気力が回復してきたので、今度こそやるぞ!と思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回からはUnreal Engine 4で敵キャラクターのAIを作っていきたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4で物を押すアニメーションを作ってみたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4で自動で開くドアを作ってみたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4で森と城のハリボテを作ってみたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4で木や岩を配置していきたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4で壁にぶらさがって、よじ登る設定をしてみたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回もUnreal Engine 4で梯子(Ladder)のブループリントを作っていきたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回もUnreal Engine 4で梯子(Ladder)のブループリントを作っていきたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4で梯子(Ladder)のブループリントを作ってみたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4で天球(SkySphereBlueprint)を別のアセットに変えて、スタート地点の小屋を作ってみたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4で「リアルな遠景」を作ってみたいと思います。マーケットプレイスのアセットとMerge Actorsを使います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はUnreal Engine 4でカメラが壁の裏側に行かないようにしたいと思います。