2020-12-01から1ヶ月間の記事一覧
Blenderでキャラクターのリギングを基礎から勉強して、Webカメラで3Dキャラクターを操作できるソフト「FaceRig」に持ち込んでみたいと思います。
Blenderでキャラクターのリギングを基礎から勉強して、Webカメラで3Dキャラクターを操作できるソフト「FaceRig」に持ち込んでみたいと思います。
また思い付きだけで動画を作ってみました。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作っています。
今後ちょっとやってみたいことを思いついたので、いろいろ参考にしながらバスケットボールを作ってみたいと思います。
Unreal EngineとAdobe Premiere Proを使って動画を作ってみたくて、昨日から2日ほどかけて作ってみました。
EEVEEで透き通るマテリアルの設定方法が紹介されていたので試してみたいと思います。
氷の彫刻のようなマテリアルの設定方法が紹介されていたので試してみたいと思います。
Easy HDRIという「HDRIが簡単に設定できるアドオン」が紹介されていました。 Blender 2.9でも使うことができます。
YouTubeを見ていたら、著作権フリーで使える人型モデルが紹介されていました。今回はその人型モデルをBlenderにインポートしてみたいと思います。
一度失ってしまった習慣を取り戻す難しさを、ここ数日感じています。なんとか少しずつでも戻していけるようにしたいと思います。
Blender 2.91をインストールして起動しました。約4か月ぶりにBlenderをさわります。公式動画で変更点が紹介されていたので、書きながらちょっと勉強してみます。
12月になってようやく体力と気力が回復してきたので、今度こそやるぞ!と思います。