2019-01-01から1ヶ月間の記事一覧
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している物体を滑らかに変化させる「モーフィング・アニメーション」のチュートリアル動画を勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している物体を滑らかに変化させる「モーフィング・アニメーション」のチュートリアル動画を勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回はYouTubeに「tutor4u」氏が公開している物体を滑らかに変化させる「モーフィング・アニメーション」のチュートリアル動画を勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「液体状のテキストのアニメーション」のチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「液体状のテキストのアニメーション」のチュートリアル動画を勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「チョコレートのようなテキストが飛び出してくるアニメーション」のチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「チョコレートのようなテキストが飛び出してくるアニメーション」のチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回はYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「チョコレートのようなテキストが飛び出してくるアニメーション」のチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「氷のようなテキスト」のチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「写真のようにリアルな指輪」のチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「写真のようにリアルな指輪」のチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「写真のようにリアルな指輪」のチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「写真のようにリアルな指輪」のチュートリアル動画を勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からはYouTubeに「tutor4u」氏が公開した「クロス」を使ったモデリングのチュートリアル動画を参考にして勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からはYouTubeに「tutor4u」氏が公開したマグカップのモデリングのチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からはYouTubeに「tutor4u」氏が公開したマグカップのモデリングのチュートリアル動画を参考にして勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「剛体シミュレーション」の続きを学びたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日から「剛体シミュレーション」を学びたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「流体シミュレーション」の続きを学びたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日は「流体シミュレーション」について学びたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日は「テクスチャペイント」の機能のひとつ「プロジェクション・ペイント」について学びたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日は「テクスチャペイント」について学びたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日はアドオン「BSurface」を使った「効率的なリトポロジー作業」について学びたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日はアドオンを使った「効率的なリトポロジー作業」について学びたいと思います。有料のアドオン「DynRemesh 1.5」を使って…
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日はモディファイアーを使った「効率的なリトポロジー作業」について学びたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日は前回までに作った「ノーマルマップ」を適用する方法について勉強したいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日はリトポロジー作業のうち「テクスチャにベイクする方法」について勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「リトポロジー」について勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日からは、複雑なモデルをポリゴン数の少ないモデルに置き換える「リトポロジー」について勉強していきたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「スカルプトによるモデリング」の続きをやっていきたいと思います。