初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

2019-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Blender 198日目。「モーフィング・アニメーション」 その3。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している物体を滑らかに変化させる「モーフィング・アニメーション」のチュートリアル動画を勉強していきたいと思います。

Blender 197日目。「モーフィング・アニメーション」 その2。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している物体を滑らかに変化させる「モーフィング・アニメーション」のチュートリアル動画を勉強していきたいと思います。

Blender 196日目。「モーフィング・アニメーション」 その1。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回はYouTubeに「tutor4u」氏が公開している物体を滑らかに変化させる「モーフィング・アニメーション」のチュートリアル動画を勉強していきたいと思います。

Blender 195日目。「液体テキストアニメーション」 その2(終)。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「液体状のテキストのアニメーション」のチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。

Blender 194日目。「液体テキストアニメーション」 その1。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「液体状のテキストのアニメーション」のチュートリアル動画を勉強していきたいと思います。

Blender 193日目。「チョコレート・アニメーション」 その3(終)。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「チョコレートのようなテキストが飛び出してくるアニメーション」のチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。

Blender 192日目。「チョコレート・アニメーション」 その2。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「チョコレートのようなテキストが飛び出してくるアニメーション」のチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。

Blender 191日目。「チョコレート・アニメーション」 その1。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回はYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「チョコレートのようなテキストが飛び出してくるアニメーション」のチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 190日目。「アイス・テキスト」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「氷のようなテキスト」のチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。

Blender 189日目。「フォトリアリスティックなモデリング」その4(終)。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「写真のようにリアルな指輪」のチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。

Blender 188日目。「フォトリアリスティックなモデリング」その3。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「写真のようにリアルな指輪」のチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。

Blender 187日目。「フォトリアリスティックなモデリング」その2。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「写真のようにリアルな指輪」のチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。

Blender 186日目。「フォトリアリスティックなモデリング」その1。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回もYouTubeに「tutor4u」氏が公開している「写真のようにリアルな指輪」のチュートリアル動画を勉強していきたいと思います。

Blender 185日目。「クロス」を使ったモデリング。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からはYouTubeに「tutor4u」氏が公開した「クロス」を使ったモデリングのチュートリアル動画を参考にして勉強していきたいと思います。

Blender 184日目。「マグカップのモデリング②」その2。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からはYouTubeに「tutor4u」氏が公開したマグカップのモデリングのチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。

Blender 183日目。「マグカップのモデリング②」その1。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からはYouTubeに「tutor4u」氏が公開したマグカップのモデリングのチュートリアル動画を参考にして勉強していきたいと思います。

Blender 182日目。「剛体シミュレーション」その2。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「剛体シミュレーション」の続きを学びたいと思います。

Blender 181日目。「剛体シミュレーション」その1。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日から「剛体シミュレーション」を学びたいと思います。

Blender 180日目。「流体シミュレーション」その2「流体の調節と設定」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「流体シミュレーション」の続きを学びたいと思います。

Blender 179日目。「流体シミュレーション」その1「水路オブジェの制作」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日は「流体シミュレーション」について学びたいと思います。

Blender 178日目。「テクスチャペイント」その2「プロジェクション・ペイント」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日は「テクスチャペイント」の機能のひとつ「プロジェクション・ペイント」について学びたいと思います。

Blender 177日目。「テクスチャペイント」その1。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日は「テクスチャペイント」について学びたいと思います。

Blender 176日目。「リトポロジーの基礎」その7「効率的なリトポロジー作業(アドオン「BSurface」)」(失敗)。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日はアドオン「BSurface」を使った「効率的なリトポロジー作業」について学びたいと思います。

Blender 175日目。「リトポロジーの基礎」その6「効率的なリトポロジー作業(アドオン「DynRemesh 1.5」)」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日はアドオンを使った「効率的なリトポロジー作業」について学びたいと思います。有料のアドオン「DynRemesh 1.5」を使って…

Blender 174日目。「リトポロジーの基礎」その5「効率的なリトポロジー作業(シュリンクラップ)」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日はモディファイアーを使った「効率的なリトポロジー作業」について学びたいと思います。

Blender 173日目。「リトポロジーの基礎」その4「ノーマルマップを適用する」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日は前回までに作った「ノーマルマップ」を適用する方法について勉強したいと思います。

Blender 172日目。「リトポロジーの基礎」その3「テクスチャにベイクする」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日はリトポロジー作業のうち「テクスチャにベイクする方法」について勉強していきたいと思います。

Blender 171日目。「リトポロジーの基礎」その2。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「リトポロジー」について勉強していきたいと思います。

Blender 170日目。「リトポロジーの基礎」その1。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日からは、複雑なモデルをポリゴン数の少ないモデルに置き換える「リトポロジー」について勉強していきたいと思います。

Blender 169日目。「スカルプトによるモデリング」その5「クリーチャーの制作④」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使ってCGのモデリングを勉強しています。現在「Blender 2.7 マスターブック」の知識を学んでいます。今日も「スカルプトによるモデリング」の続きをやっていきたいと思います。