はじめに

現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで

前回は身体の基本的な部分を作りました。
今回の作業

この部分の頂点をY軸方向に前に出します。

ループカットを2本追加します。

この部分の頂点を再度後ろに下げます。

前面の頂点を前に出します。

ここも少し前に出します。

凹みができるように、尻の形を少し整えました。

押し出しをして、足を伸ばしていきます。

ループカットを追加します。

太ももの内側をやや内側に移動させます。

この部分の頂点もやや内側に移動させます。

外側の頂点も外側に移動させます。

回転させて、太股の前面を作ります。

押し出しでさらに伸ばしていきます。
ここまで


ここまでのところこんな感じになっています。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
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