初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

Blender 350日目。「身体のモデリング」その3。


はじめに


現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
 

前回まで


前回は身体の基本的な部分を作りました。
 


今回の作業


この部分の頂点をY軸方向に前に出します。
 

ループカットを2本追加します。
 

この部分の頂点を再度後ろに下げます。
 

前面の頂点を前に出します。
 

ここも少し前に出します。
 

凹みができるように、尻の形を少し整えました。
 

押し出しをして、足を伸ばしていきます。
 

ループカットを追加します。
 

太ももの内側をやや内側に移動させます。
 

この部分の頂点もやや内側に移動させます。
 

外側の頂点も外側に移動させます。
 

回転させて、太股の前面を作ります。
 

押し出しでさらに伸ばしていきます。
 

ここまで



ここまでのところこんな感じになっています。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
 
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