- 作者: 榊正宗
- 出版社/メーカー: ボーンデジタル
- 発売日: 2016/05/26
- メディア: 大型本
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今回は「脚」のオブジェクトを修正していきます。
前回の続きからやっていきます。
パーツごとに修正しているので、パーツ間の隙間が目立ちます。
側面から見ると、腰回りがかなり大きくなっていました。
腰回りの頂点を修正して、上半身とバランスを合わせました。
次に脚を作っていきます。下絵にあわせて頂点を修正しました。
お手本のように膝のあたりにループカットを3つ追加しました。
縦にもループカットを追加してみました。
側面からみて「膝頭」がでっぱるようにしました。
色々な視点からさらに頂点を調整しました。
本書に書いてある通り、膝裏と膝頭が同じ高さにならないようにしました。
※解剖学的(?)に膝裏のほうが上にくるようです。
さらに下絵を見ながら修正しました。お手本よりも頂点を増やしすぎたかもしれません。
ちょっとふとましいのですが「脚」っぽくなってきました。
脚ができました。
うーん……お手本と比べるとかなり微妙です。
一回止まると止まったままになってしまうので、どんどん本書を先に進めていきます。
次回は「オブジェクトを統合」していきます。
- 作者: 榊正宗
- 出版社/メーカー: ボーンデジタル
- 発売日: 2016/05/26
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